Resumo rápido: a NCSOFT reduziu o dano e a vida dos chefões da Expedição e da Transcendência, abriu o modo Hard de Urugugu Canyon e Vakron Sky Island, e deu um HP extra generoso para quem joga de frente nas lutas. Também limitou a coleta de recursos e aumentou o tempo de espera para excluir personagem.
O que mudou nas Expedições
A atualização que entrou no ar na madrugada de 28 de outubro (horário de Brasília) foca em deixar os chefões da Expedição e da Transcendência menos punitivos. Na Expedição e Transcendência normal (estágio 1), o ataque dos chefões cai 15%. Nos estágios difíceis de 2 a 4, ataque e o bônus de dano dos chefões caem 10% cada. Já nos estágios 1 e 2 da Transcendência, a vida dos chefões diminui 6,5%, reduzindo o risco de eles entrarem em enlouquecimento (frenzy) durante lutas longas.
Dois dungeons novos em modo difícil
Urugugu Canyon e Vakron Sky Island agora têm versão Hard, liberada para quem tem nível de item 2700 ou mais. O timer de enlouquecimento do chefão é de 4 minutos e cada jogador tem direito a só 3 ressurreições por tentativa.
Como recompensa, o modo Hard dá chance de Philosopher's Stone: Revelation, garante fragmentos de Ariel do dungeon correspondente e paga mais Kina que o modo normal. Também chegam novas conquistas ligadas à Expedição (Hard), que dão skins exclusivas.
HP extra para quem segura a linha de frente
A base de vida no nível 45 subiu para várias classes, pensando em quem leva o golpe dos chefões de frente:
- Gladiador e Templário: de 4.702 para 6.202 HP (+1.500).
- Assassino, Ranger, Sorcerer, Spiritmaster, Chanter e Cleric: de 4.702 para 5.702 HP (+1.000).
O Assassino também ganhou ajustes pontuais: o efeito de HP do Heightened Sixth Sense aumentou e o cooldown do Illusive Clone caiu de 90 para 60 segundos.
Dungeon diário novo e progressão de equipamento
Chega o Odylium Repository como dungeon diário novo, que dá Soul Crystals como recompensa e compartilha o contador de entradas com o Daeva Bio-Research Base. O teto de Amplify para equipamentos craftados também subiu, facilitando a transferência entre peças craftadas e de Expedição — por exemplo, True Dragon e Star Dragon passam do nível 1 para o nível 3 de Amplify.
Evento de presença de 28 dias e novo passe
Começou o evento "Atreia's Call": 28 dias de recompensas por login, válido de 28 de outubro até 2 de dezembro. Junto, chegou o Daeva Pass "Prelude to Flight", com versão grátis e uma versão premium por 1.000 Quna.
Mudanças que afetam todo mundo
- Coleta de recursos passa a ter limite: 1.000 coletas por dia por servidor, com reset à meia-noite (horário do Pacífico). O nível mínimo para coletar sobe de 10 para 45.
- Exclusão de personagem passa a ter espera de 7 dias (era 1 dia), para evitar abuso de criar e apagar personagem repetidamente.
- O tempo para ser mandado de volta ao lobby por inatividade caiu de 3 horas para 30 minutos.
- Cubos ocultos (Hidden Cubes) passam a aparecer com mais frequência, e os limites de entrada no Abismo (Abyss) aumentaram.
- No Abismo Inferior, o Núcleo Dimensional ganhou mais HP e, se a batalha por ele passar de 10 minutos, recebe um debuff que o enfraquece.
A NCSOFT também corrigiu bugs: contagem de ressurreição que às vezes não resetava ao refazer a Expedição em Hard, Daevanion exibido na posição errada na tela de progressão, personagens que ficavam invisíveis em PvP e missões de temporada que não avançavam após derrotar o chefe certo.
O que fazer agora
Quem joga Gladiador, Templário ou qualquer classe de corpo a corpo sente a diferença direto nas lutas de Expedição — vale testar os chefões que estavam travando o grupo. Se você junta materiais por coleta, cuidado com o novo limite diário e com o nível mínimo 45. E se pensava em apagar um personagem para refazer, lembre que agora a espera é de uma semana.
